手游开发工具集(CocoStudio) v3.10.0.0官方版 for Win

手游开发工具集(CocoStudio) v3.10.0.0官方版 for Win

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手游开发工具集(CocoStudio) v3.10.0.0官方版是一套基于Cocos2D-X引擎的工具集,包括UI编辑器、动画编辑器、场景编辑器和数据编辑器四个工具。经过CocosStudio研发团队长期的游戏开发和技术研发,已经将CocoStudio进行了整合,现在支持多种类型游戏的编辑,能够满足…

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手游开发工具集(CocoStudio) v3.10.0.0官方版更新说明:

  •   V1.2.0.0版本更新说明
  •   使用本版编辑器必须使用该编辑器对应的解析库Cocos2dx_v2.2.2
  •   编辑器:
  •   1.增加标尺和参考线功能;
  •   2.增加日文,西班牙文版本;
  •   3.导出工程增加导出非格式化json功能。
  •   动作编辑器:
  •   1.解决了多次切换动画列表后效率大幅降低的问题;
  •   2.增加了绘制多边形碰撞的功能(图像自动匹配、轮廓描点、自绘轮廓等);
  •   3.增加了曲线控制缓动功能;
  •   4.结构树区域增加了调整层级快捷键;
  •   5.修正了在在资源区修改文件名称后不能同步保存数据的问题;
  •   6.修正了使用plist创建序列帧的时候显示资源不正确的问题;
  •   7.修正了切换动画时的镜像参考不能正常设置的问题;
  •   8.修正了在属性区修改属性时会造成多次撤销的问题;
  •   9.修正了帧事件输入时不能即时保存的问题。
  •   UI编辑器:
  •   1.合并UI控件:按钮和文本按钮,文本区和文本框;
  •   2.添加UI控件:列表控件,翻页控件;
  •   3.添加UI动画的缓动效果编辑;
  •   4.修正所有文本类控件的自定义字体设置;
  •   5.修改UI编辑器BUG。
  •   场景编辑器:
  •   1.增加触发器设置功能;
  •   2.增加Armature动画碰撞区预览的功能;
  •   3.增加设置模拟器和命令行的功能;
  •   4.增加触发器自动生成代码的功能;
  •   5.优化场景编辑器云下载资源,支持最多五台设备同时连接场景编辑器;
  •   6.开源场景编辑器云下载Connector源代码以及模拟器源代码;

手游开发工具集(CocoStudio) v3.10.0.0官方版是一套基于Cocos2D-X引擎的工具集,包括UI编辑器、动画编辑器、场景编辑器和数据编辑器四个工具。经过CocosStudio研发团队长期的游戏开发和技术研发,已经将CocoStudio进行了整合,现在支持多种类型游戏的编辑,能够满足不同开发者和公司的开发需求。

动画编辑器是主要用于编辑游戏中的角色动画、特效动画、场景动画等动态的游戏资源。美术设计师可以将绘制好的图片资源导入到动画编辑器中,按照策划设计来编辑各种动画效果,并且支持关键帧动画、序列帧动画、骨骼动画等多种动画编辑方式。

UI编辑器则用于编辑游戏中的所有图形界面,美术设计师可以将绘制好的界面图片资源导入到UI编辑器中,按照设计方案来设计、编辑、拼接游戏图形界面,并直接导出可在游戏代码中呈现的UI资源。

数据编辑器用于将数值策划编辑的数值表导入,进行分解导出成属性表、数值表等数据文件。支持索引表,导出可以选择多种数据排列方式。

场景编辑器则用于编辑游戏中的场景元素、游戏关卡,策划可以将多种游戏资源整合在编辑器中按照设计文档进行编辑,同时支持模拟运行,让设计人员可以直接看到游戏效果。CocoStudio的设计模式让游戏代码功能解耦,数据驱动减少冗余代码,实时模拟降低沟通成本,易于扩展并支持脚本开发,使游戏开发更简单易用。

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