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手游开发工具集(CocoStudio) v3.10.0.0官方版更新说明:
- V1.2.0.0版本更新说明
- 使用本版编辑器必须使用该编辑器对应的解析库Cocos2dx_v2.2.2
- 编辑器:
- 1.增加标尺和参考线功能;
- 2.增加日文,西班牙文版本;
- 3.导出工程增加导出非格式化json功能。
- 动作编辑器:
- 1.解决了多次切换动画列表后效率大幅降低的问题;
- 2.增加了绘制多边形碰撞的功能(图像自动匹配、轮廓描点、自绘轮廓等);
- 3.增加了曲线控制缓动功能;
- 4.结构树区域增加了调整层级快捷键;
- 5.修正了在在资源区修改文件名称后不能同步保存数据的问题;
- 6.修正了使用plist创建序列帧的时候显示资源不正确的问题;
- 7.修正了切换动画时的镜像参考不能正常设置的问题;
- 8.修正了在属性区修改属性时会造成多次撤销的问题;
- 9.修正了帧事件输入时不能即时保存的问题。
- UI编辑器:
- 1.合并UI控件:按钮和文本按钮,文本区和文本框;
- 2.添加UI控件:列表控件,翻页控件;
- 3.添加UI动画的缓动效果编辑;
- 4.修正所有文本类控件的自定义字体设置;
- 5.修改UI编辑器BUG。
- 场景编辑器:
- 1.增加触发器设置功能;
- 2.增加Armature动画碰撞区预览的功能;
- 3.增加设置模拟器和命令行的功能;
- 4.增加触发器自动生成代码的功能;
- 5.优化场景编辑器云下载资源,支持最多五台设备同时连接场景编辑器;
- 6.开源场景编辑器云下载Connector源代码以及模拟器源代码;
手游开发工具集(CocoStudio) v3.10.0.0官方版是一套基于Cocos2D-X引擎的工具集,包括UI编辑器、动画编辑器、场景编辑器和数据编辑器四个工具。经过CocosStudio研发团队长期的游戏开发和技术研发,已经将CocoStudio进行了整合,支持多种类型游戏的编辑,能够满足不同开发者和公司的开发需求。
动画编辑器是用于编辑游戏中的角色动画、特效动画、场景动画等动态的游戏资源。主要使用人员是美术设计师,支持关键帧动画、序列帧动画、骨骼动画等多种动画编辑方式。同时支持碎图导出、整图导出等多种资源优化方式。
UI编辑器用于编辑游戏中的所有图形界面,主要使用人员是美术设计师。支持Cocos2d-X的全部控件,并进行了扩充,满足了游戏开发中对各种UI控件的需求。支持碎图导出、整图导出、UI模板、UI动画等实用功能。
数据编辑器用于将数值策划编辑的数值表导入数据编辑器中,支持索引表,导出可以选择多种数据排列方式。
场景编辑器用于编辑游戏中的场景元素、游戏关卡,主要使用人员是策划或者关卡设计师。支持模拟运行,可以在模拟器中或者无线连接到手机上直接运行当前游戏场景。实体+组件的设计模式让游戏代码功能解耦,易于维护;数据驱动减少冗余代码,提升编程效率;实时模拟让设计人员不需要写代码即可看到游戏效果;易于扩展,支持插件机制;易学易用,操作及热键参考常用工具;支持脚本化开发,让游戏开发更简单并易于更新。
其他信息
- 作者
- Dream Game
- 发布日期
- 2024年4月14日
- 标签
- 手游开发工具集(CocoStudio) 手游开发工具集(CocoStudio)v3.10.0.0官方版 手游开发工具集(CocoStudio)v3.10.0.0官方版下载 手游开发工具集(CocoStudio)下载
- 兼容平台
- Windows
- 语言
- 多语言