AMD Radeon ProRender(AMD物理渲染引擎) v3.1.0官方版 for Win

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AMD Radeon ProRender(AMD物理渲染引擎) v3.1.0官方版是一款强大的物理渲染引擎,可以与多款主流设计软件如3ds Max、Maya、PTC、Unreal等无缝配合,为用户带来令人惊叹的照片级真实影像。该引擎支持全频谱渲染技术,能够精准地模拟各种基于物理的原生材料和摄像头系统…

软件截图

AMD Radeon ProRender(AMD物理渲染引擎) v3.1.0官方版更新说明:

  •   添加了对AMDRadeon?RX6700XT显卡的支持。
  •   使用支持Cryptomatte的合成器(包括BlenderCryptomatte合成器节点)时,使用CryptomatteAOV可以轻松按名称或材料过滤对象。
  •   现在提供16位机器学习降噪器选项,以减少内存使用量并提高速度。
  •   在RPR2.0下,视口渲染的速度和响应能力得到了极大的提高:
  •   在“视口设置”下启用了使用“机器学习对视口渲染进行降噪和放大”的选项。现在,我们以?分辨率更快地渲染,并使用机器学习升级程序来提高分辨率;
  •   更改属性选项卡不再重新启动视口渲染。
  •   现在,停止视口渲染会更快。
  •   添加了各种其他修复程序,以加快视口渲染速度。
  •   现在支持一个经常需要的功能,即“图像纹理”节点中的“盒子映射”!
  •   添加了对PrincipledHairBSDF的支持。
  •   UV查找节点和数学节点现在可以在“高”,“中”,“低”模式下工作。

AMD Radeon ProRender(AMD物理渲染引擎) v3.1.0官方版是一款强大的物理渲染引擎,可以与多款主流设计软件如3ds Max、Maya、PTC、Unreal等无缝配合,为用户带来令人惊叹的照片级真实影像。该引擎支持全频谱渲染技术,能够精准地模拟各种基于物理的原生材料和摄像头系统,通过全局照明实现设计决策的真实性。

AMD Radeon ProRender v3.1.0官方版具有平衡GPU和CPU的能力,用户可以在同一个系统中同时使用和平衡多个GPU和CPU的计算能力。这使得渲染过程更加快速准确,集强大的跨平台兼容性、渲染能力和效率于一身,有助于缩短制作逼真图像所需的时间。

此外,AMD Radeon ProRender v3.1.0官方版采用开放标准,支持使用OpenCL或Apple Metal 2,在Windows、Linux、macOS等操作系统上运行,同时兼容AMD以及其他厂商的GPU和CPU。用户可以充分利用这一开放标准,实现更高效的渲染效果,提升工作效率。

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