Cocos Creator 3D(3D游戏创作工具) v1.1.1官方版 for Win

Cocos Creator 3D(3D游戏创作工具) v1.1.1官方版 for Win

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Cocos Creator 3D(3D游戏创作工具) v1.1.1官方版是一款轻量、易用的跨平台3D游戏创作工具,具有低成本、低门槛、高性能和跨平台等产品特性。它适合中小规模3D游戏团队以及资源有限的独立团队使用。

这款全新的一体化3D游戏编辑器是在Cocos Creator基础之上全面…

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Cocos Creator 3D(3D游戏创作工具) v1.1.1官方版更新说明:

  •   V1.1.1版本
  •   重要更新说明
  •   1.启用macro.CLEANUP_IMAGE_CACHE,开启时会在贴图上传GPU后对ImageAsset主动进行释放,降低内存开销,默认开启。
  •   2.预览和编辑器中默认开启抗锯齿(macro.ENABLE_WEBGL_ANTIALIAS)。
  •   3.烘焙功能支持烘焙模型的lightmap,启用条件是模型的mesh数据包含两套uv(第二套uv用来访问lightmap),同时材质也需要勾选lightmap选项。烘焙功能的使用文档也已更新。

Cocos Creator 3D(3D游戏创作工具) v1.1.1官方版是一款轻量、易用的跨平台3D游戏创作工具,具有低成本、低门槛、高性能和跨平台等产品特性。它适合中小规模3D游戏团队以及资源有限的独立团队使用。

这款全新的一体化3D游戏编辑器是在Cocos Creator基础之上全面升级而来的纯3D游戏编辑器产品。它秉承着Cocos一贯的特点,为开发者提供了更简洁清晰的界面设计,增强了对大项目的支持,保障了稳定性,并提供了便利的编辑器体验。

编辑器的功能也得到了全面升级,包括Camera预览面板、资源缩略图面板、动画编辑器直接编辑粒子和模型材质属性、支持压缩纹理和自动合图功能等。此外,编辑器还支持自动合并JSON,缩减包体,为开发者提供了更完善的功能体验。

在性能与框架方面,Cocos Creator 3D v1.1.1官方版采用了多渲染后端框架,已支持WebGL1.0和WebGL2.0,设计基于CommandBuffer提交渲染数据,实现高性能HDR渲染和超高效的GPUDriven骨骼动画。这些特性使得开发者能够更快速地上手,极速迭代,轻松跨平台发布,最大化游戏产品的可见度和成功概率。

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